MOMO520視訊聊天這是一個"全民直播"的時代…….
1. 直播的前世今生
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直播1.0時代:pc秀場直播
2005年,國內網際網路行業快速成長,視頻網站開啟流量大戰。專注於陌生人視頻社交的9158異軍突起,從網絡視頻聊天室逐步發展為以美女主播為核心的秀場。同時,YY從語音軟體進軍秀場直播領域,其公會模式下的網紅流水線為很多後來者效仿。2010年,視頻網站六間房轉型為簽約主播的秀場模式。目前,PC秀場直播已經形成了「YY+9158+六間房」的穩定格局,和以簽約主播、虛擬物品打賞為主的成熟盈利體系。
直播2.0時代:遊戲直播
2014年,YY剝離遊戲直播業務成立虎牙直播,同年鬥魚由A站獨立,二者成為遊戲直播最初的雙龍頭。2015年成立的龍珠、熊貓通過搶占賽事資源、挖角人氣主播等方式快速搶占市場。得益於國內遊戲市場規模的快速擴張,遊戲直播積累了超高的人氣,已然成為電競產業中不可或缺的角色。電競賽事頻繁、遊戲用戶粘性高,遊戲直播具備極強的時效性和觀賞性,是遊戲直播成為傳統秀場以外的第二個獨立戰場的核心原因。
直播3.0時代:移動直播
2015年,國內的移動視頻直播平台如雨後春筍般出現,以映客、花椒、易直播為代表的APP受到了眾多90後、00後用戶追捧,「陪伴」與「分享」成為直播的新主題,爆發已經勢不可擋。
隨著智慧型手機和無線網絡的發展,制約移動直播的技術瓶頸得以突破,直播的門檻大幅降低。從目前移動視頻直播呈現出的強大吸粉能力和用戶粘性來看,視頻直播正在全面邁進了「隨走隨看隨播」的移動直播時代。
由於視頻直播不再限制於固定場景,泛娛樂領域「直播+」成為新的發展趨勢。隨著消費產業的熱點從衣、食、住、行向文化娛樂消費領域轉移,直播平台向更廣泛的娛樂行業滲透,視頻直播進入到越來越多的細分行業。
泛娛樂直播形態包括但不限於演唱會直播、賽事直播和綜藝節目直播等。應用場景的多元化也意味著商業模式的拓寬,通過搭載不同的細分行業實現盈利模式的創新。
直播4.0時代:VR直播
隨著Facebook、Sony等公司在VR硬體技術上的進步,VR技術逐漸從幕後走向台前,VR與視頻直播的結合將成為視頻直播領域的下一個風口。
2. 網紅和明星加盟
新媒體時代,誕生了視頻直播,催生了網紅經濟。移動網際網路的當下,全民直播的時代已經到來。據相關統計數據顯示,鬥魚TV的在線人數超過1000萬+,戰旗TV在線人數約500萬+,龍珠在線人數約400萬+,虎牙在線人數約100萬+,這似乎正在告訴著我們,站在風口的視頻新媒體已經要起飛了。
視頻直播為什麼會在2015年得以爆發?其實道理也很簡單,在信息傳播速度飛快的新媒體時代,用戶體驗可謂是決勝的關鍵。微博的槽點在於社交性偏弱而官方媒體性太強,微信在非熟人社交上偏弱,而視頻直播則把社交互動的特點發揮到了極致。具體來說,首先視頻比文字、圖片、音頻等內容帶來的感官體驗或衝擊更大。從傳播媒介或形式來看,視頻本身就比文字、圖片或音頻等形式更容易獲得傳播。而在用戶使用或體驗層面來看,而短視頻或移動直播更符合用戶移動上網或手機上網習慣,更容易吸引用戶關注。其次,融合彈幕等元素在內的短視頻或移動直播更符合年輕人偏好。
3.野蠻生長的背後
近兩年,視頻直播越來越火,據資料顯示,2015年全國在線直播平台數量接近200家,其中網絡直播的市場規模約為90億,網絡直播平台用戶數量已經達到2億,大型直播平台每日尖峰時段同時在線人數接近400萬,同時直播的房間數量超過3000個。但問題也由此產生了,為了「突出重圍」,主播們想法設法迎合大眾。視頻直播逐漸變得無聊化、庸俗化,其內容大多是「娛樂為主,兼顧吹牛賣萌」,多數時候都是講故事、要錢、唱歌。泛娛樂化的「視頻直播」到底能走多遠?
在網際網路背景下,無聊經濟已經滲透到年輕人的生活中。大家瞄準無聊經濟,進行直播創業。創業者一窩蜂地湧入,並不是一件好事,尤其是對於未成年人來說。很多未成年人在直播或短視頻平台做主播,想要成為所謂的「網紅」。我們點開任意一家視頻直播平台,幾乎都可以看到花哨的介面、誇張妝容的主播以及奇葩的表演。這兩天在微博上引起熱議的「吃貨鳳姐」吃燈泡等視頻,就被眾多網友質疑。一些主播為了博出位,出口成髒。一些主播為了賺錢,「即便不脫衣服,也會弄一些喘息聲吸引粉絲扔錢」。那麼,為何這些荒誕的視頻直播會成為廣大網友爭相追逐的焦點呢?其實道理很簡單,直播平台只不過抓住了人們獵奇的心理。平台希望擴大影響,吸引眼球的初衷可以理解,但是以低俗、色情的內容博眼球,或陬u期內可以得到瞬間流量。但是長遠來看,對於平台的品牌建設無益,這終將損害平台的品牌價值。從大眾的角度、平台企業的社會責任來看,平台總是迎合人類低層次的惡趣味、以獵奇荒謬的內容來引人注目是不負責任的態度,也無益於網絡媒體的建設。
目前多數直播平台並未找到自己的主流盈利點,還處於用金錢換用戶的階段,而如何通過用戶去變現現在還是個未知數。錢一直在燒,就像直播平台一直面臨著較高的帶寬成本和主播簽約成本。事實上無論是網紅,還是移動網際網路直播模式,歸根結底都是粉絲經濟的範疇。粉絲質量,粉絲收入階層和定位,決定了移動網際網路直播最終的回報利潤,也決定著其最終能夠走多遠。雖然說網絡直播平台用戶數量已經達到2億,但從結構上看,最大問題在於,移動直播的絕大部分用戶停留在二三線城市,很難打進一線城市的市場;絕大部分是低收入群體,白領粉絲參與度非常低。「我們的典型客戶就兩類,其中90%左右是三四線城市的低收入群體;另外10%則是一些中高收入群體的小老闆,如煤老闆、包工頭等。」9158的母公司天鴿互動的董事長傅政軍表示,他們也針對白領群體做了一些探索,但目前來看還都不是很成央C面對行動網路直播熱潮,特別是已經泛起的泡沫,資本還需冷靜、慎重。
4.「直播+電商」的新藍海
電商對流量的渴求極大,從阿里接連收購優酷和入股新浪微博即可窺出一二,即便是如淘寶天貓這樣的巨頭,內容為電商平台的導流更是令其如虎添翼。如今已是直播最好的時代,電商與直播結合不可不說是順應潮流。
目前,電商直播領域似乎在不知不覺中形成了蘑菇街、淘寶和聚美優品「三國殺」的局面。聚美優品的玩法是通過直播方式來分享美容知識,在直播過程中,用戶可以邊看邊選購主播使用的化妝產品。蘑菇街主攻移動視頻直播,主題繁多,涉及穿搭、美妝、旅行、健身等。淘寶直播在3月份開始試運營,主推「邊看邊買」,和聚美優品類似。開播以來,已經有超過千萬的用戶觀看過直播內容,超過1000人在淘寶上做過主播,每天直播場次近500場。
這是一個「全民直播」的時代,這個現象的興起一方面是由於相關的技術的發展與成熟,另一方面也是因為人們獲取信息方式的改變而導致,相信隨著VR、通信網絡等產業的技術發展,直播將會成為人們越來越追捧的信息交互方式。
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MOMO520視訊聊天-網際網路的一陣風 網紅+直播+電商
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2005年,國內網際網路行業快速成長,視頻網站開啟流量大戰。專注於陌生人視頻社交的9158異軍突起,從網絡視頻聊天室逐步發展為以美女主播為核心的秀場。同時,YY從語音軟體進軍秀場直播領域,其公會模式下的網紅流水線為很多後來者效仿。2010年,視頻網站六間房轉型為簽約主播的秀場模式。目前,PC秀場直播已經形成了「YY+9158+六間房」的穩定格局,和以簽約主播、虛擬物品打賞為主的成熟盈利體系。
直播2.0時代:遊戲直播
2014年,YY剝離遊戲直播業務成立虎牙直播,同年鬥魚由A站獨立,二者成為遊戲直播最初的雙龍頭。2015年成立的龍珠、熊貓通過搶占賽事資源、挖角人氣主播等方式快速搶占市場。得益於國內遊戲市場規模的快速擴張,遊戲直播積累了超高的人氣,已然成為電競產業中不可或缺的角色。電競賽事頻繁、遊戲用戶粘性高,遊戲直播具備極強的時效性和觀賞性,是遊戲直播成為傳統秀場以外的第二個獨立戰場的核心原因。
直播3.0時代:移動直播
2015年,國內的移動視頻直播平台如雨後春筍般出現,以映客、花椒、易直播為代表的APP受到了眾多90後、00後用戶追捧,「陪伴」與「分享」成為直播的新主題,爆發已經勢不可擋。
隨著智慧型手機和無線網絡的發展,制約移動直播的技術瓶頸得以突破,直播的門檻大幅降低。從目前移動視頻直播呈現出的強大吸粉能力和用戶粘性來看,視頻直播正在全面邁進了「隨走隨看隨播」的移動直播時代。
由於視頻直播不再限制於固定場景,泛娛樂領域「直播+」成為新的發展趨勢。隨著消費產業的熱點從衣、食、住、行向文化娛樂消費領域轉移,直播平台向更廣泛的娛樂行業滲透,視頻直播進入到越來越多的細分行業。
泛娛樂直播形態包括但不限於演唱會直播、賽事直播和綜藝節目直播等。應用場景的多元化也意味著商業模式的拓寬,通過搭載不同的細分行業實現盈利模式的創新。
直播4.0時代:VR直播
隨著Facebook、Sony等公司在VR硬體技術上的進步,VR技術逐漸從幕後走向台前,VR與視頻直播的結合將成為視頻直播領域的下一個風口。
2. 網紅和明星加盟
新媒體時代,誕生了視頻直播,催生了網紅經濟。移動網際網路的當下,全民直播的時代已經到來。據相關統計數據顯示,鬥魚TV的在線人數超過1000萬+,戰旗TV在線人數約500萬+,龍珠在線人數約400萬+,虎牙在線人數約100萬+,這似乎正在告訴著我們,站在風口的視頻新媒體已經要起飛了。
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視頻直播為什麼會在2015年得以爆發?其實道理也很簡單,在信息傳播速度飛快的新媒體時代,用戶體驗可謂是決勝的關鍵。微博的槽點在於社交性偏弱而官方媒體性太強,微信在非熟人社交上偏弱,而視頻直播則把社交互動的特點發揮到了極致。具體來說,首先視頻比文字、圖片、音頻等內容帶來的感官體驗或衝擊更大。從傳播媒介或形式來看,視頻本身就比文字、圖片或音頻等形式更容易獲得傳播。而在用戶使用或體驗層面來看,而短視頻或移動直播更符合用戶移動上網或手機上網習慣,更容易吸引用戶關注。其次,融合彈幕等元素在內的短視頻或移動直播更符合年輕人偏好。
3.野蠻生長的背後
近兩年,視頻直播越來越火,據資料顯示,2015年全國在線直播平台數量接近200家,其中網絡直播的市場規模約為90億,網絡直播平台用戶數量已經達到2億,大型直播平台每日尖峰時段同時在線人數接近400萬,同時直播的房間數量超過3000個。但問題也由此產生了,為了「突出重圍」,主播們想法設法迎合大眾。視頻直播逐漸變得無聊化、庸俗化,其內容大多是「娛樂為主,兼顧吹牛賣萌」,多數時候都是講故事、要錢、唱歌。泛娛樂化的「視頻直播」到底能走多遠?
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目前多數直播平台並未找到自己的主流盈利點,還處於用金錢換用戶的階段,而如何通過用戶去變現現在還是個未知數。錢一直在燒,就像直播平台一直面臨著較高的帶寬成本和主播簽約成本。事實上無論是網紅,還是移動網際網路直播模式,歸根結底都是粉絲經濟的範疇。粉絲質量,粉絲收入階層和定位,決定了移動網際網路直播最終的回報利潤,也決定著其最終能夠走多遠。雖然說網絡直播平台用戶數量已經達到2億,但從結構上看,最大問題在於,移動直播的絕大部分用戶停留在二三線城市,很難打進一線城市的市場;絕大部分是低收入群體,白領粉絲參與度非常低。「我們的典型客戶就兩類,其中90%左右是三四線城市的低收入群體;另外10%則是一些中高收入群體的小老闆,如煤老闆、包工頭等。」9158的母公司天鴿互動的董事長傅政軍表示,他們也針對白領群體做了一些探索,但目前來看還都不是很成央C面對行動網路直播熱潮,特別是已經泛起的泡沫,資本還需冷靜、慎重。
4.「直播+電商」的新藍海
電商對流量的渴求極大,從阿里接連收購優酷和入股新浪微博即可窺出一二,即便是如淘寶天貓這樣的巨頭,內容為電商平台的導流更是令其如虎添翼。如今已是直播最好的時代,電商與直播結合不可不說是順應潮流。
目前,電商直播領域似乎在不知不覺中形成了蘑菇街、淘寶和聚美優品「三國殺」的局面。聚美優品的玩法是通過直播方式來分享美容知識,在直播過程中,用戶可以邊看邊選購主播使用的化妝產品。蘑菇街主攻移動視頻直播,主題繁多,涉及穿搭、美妝、旅行、健身等。淘寶直播在3月份開始試運營,主推「邊看邊買」,和聚美優品類似。開播以來,已經有超過千萬的用戶觀看過直播內容,超過1000人在淘寶上做過主播,每天直播場次近500場。
這是一個「全民直播」的時代,這個現象的興起一方面是由於相關的技術的發展與成熟,另一方面也是因為人們獲取信息方式的改變而導致,相信隨著VR、通信網絡等產業的技術發展,直播將會成為人們越來越追捧的信息交互方式。
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